모바일 앱 중 사용성 속성을 잘 고려한 사례 2가지 이상 조사
[사용성 속성 (167p~) ]
- 재미
- 학습용이성
- 기억용이성
사례1. 모지또
감정 기록 서비스, 모지또
칵테일-모지또를 매개체로 감정을 정의해주는 재미와 기능을 가지고 있다.
섞는 액션의 재미 또한 있고, 해당 기능의 사용법을 지시해 주는 설명(학습 용이성)을 명확하게 제공하고 있다.
사례2. 핀터레스트
아이디어 기록 서비스, 핀터레스트
아이디어를 '핀'(저장)하는 기능을 제공하지만, 첫 유저에게 '저장'버튼을 해야 하는 것을 첫 사용시 파란 원형으로 알려주고 있다. 숨겨진 4가지 기능의 명칭을 명확히 설명해 주며 기억을 못할 경우를 대비하여 기본 화면에도 동일한 기능을 보여주고 있다.