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0815 | UXUI의 10가지 심리학 법칙(11)

11 힘에는 책임이 따른다

핵심요약
기술의 행동유도
1. 간헐적이고 불규칙한 보상 2. 무한 루프 3. 사회적 확증 4. 기본 설정 5. 방해 요소 제거 6. 호혜성 7. 다크패턴
윤리가 중요한이유
1. 좋은의도, 의도치 않은 결과 2. 윤리적 책임
- 기술의 행동유도 / - 윤리가 중요한이유 각 주제별 1개씩 선택 후 해당되는 사례 준비
내용 정리

1. 기술의 행동유도 | 다크패턴

다크패턴(Dark Patterns, 눈속임 설계)이란, 웹사이트나 모바일앱 등의 디지털 인터페이스 환경에서 상품의 구매나 서비스 이용, 배너 클릭, 개인정보 수집 등 사용자가 의도하지 않거나 원하지 않은 행동들을 유도하거나 속이기 위해 교묘하게 설계된 인터페이스를 말하며, 이는 영국의 해리 브링널(Harry Brignull) UX 디자이너에 의해 정리된 개념

+. 안좋은 경험 | 컬리의 강제성을 지닌 마케팅 팝업창 → 다크패턴

최근 나온 컬리의 쿠폰 및 특가등 혜택정보 안내(마케팅 동의)팝업창은 사용자의 익숙한 플로우를 이용하여 강제성을 가지고 동의를 유도한 사례로 안좋은 경험으로 인지.
사용자의 익숙한 플로우를 이용했다고 확인할 수 있는 이유는 다른 서비스의 팝업 창의 경험을 다시 생각해보면 확인할 수 있음
잘 정리된 다크패턴 사례 : https://germweapon.tistory.com/386?category=346123

2. 윤리적 책임 | 리뷰

리뷰를 통한
기업의 목표 : 다른 사람의 후기를 통해 사용자에게 선택의 신뢰를 주고자 함.
최종 사용자의 목표 : 이용을 위한 정보 수집을 위한 리뷰 참고.
악의적 리뷰 로 윤리적 이슈 발생했음.
네이버 마이플레이스의 연결하는 역할은 ?
1.
영수증 리뷰를 통해 허위 리뷰를 방지하고
2.
키워드 리뷰를 통해 '장소 특성 확인'으로 리뷰 역할 재정의 시도
→ 결과는 아직 알 수 없기에, 리뷰 문제를 해결할 수 있을지 지켜봐야 함.
리뷰 기능 관련 참고 : http://icunow.co.kr/service-scan3/

2+. 윤리적 책임 | 믿을 수 있는 사용자 인증

이미지 출처 : 브런치, 당근마켓이 고객의 문제를 해결하는 방법 (下) UX편 (김아영)
중고거래의 '사기'의 윤리적 문제를 '동네인증/매너온도/활동뱃지' 등으로 해결한 대표적인 연결 사례!
기업의 목표 : 중고 거래 플랫폼
최종 사용자의 목표 : 믿을 수 있는! 중고 거래 플랫폼
당근마켓의 연결하는 역할은 ?
1.
동네인증으로 신뢰 up동네인증 횟수로 → 정보 주기적 관리
2.
매너온도 누적관리로 신뢰 up
3.
활동뱃지로 신뢰 up
→ 성공 이후의 성공 포인트를 찾는 것은 모든 것을 의미 부여할 수 있지만, 문제 해결의 역할을 한 것은 분명!