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03 | UXUI의 10가지 심리학 법칙
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0521 | UXUI의 10가지 심리학 법칙(2) (1)
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0521 | UXUI의 10가지 심리학 법칙(2) (1)
2 피츠의 법칙
대상에 도달하는 시간은 대상까지의 거리와 대상의 크기와 함수 관계에 있다
핵심요약
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터치 대상의 크기는 사용자가 정확하게 선택할 수 있을 정도로 충분히 커야 한다.
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터치 대상 사이에 충분한 거리를 확보해야 한다.
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터치 대상은 인터페이스상에서 쉽게 도달할 수 있는 영역에 배치해야 한다.
터치 대상이 만든 좋은 사용성 사례 또는 나쁜 사용성을 만든 사례 총 2가지 조사
발표자료
[UX/UI의 10가지 심리학 법칙] 2주차 - 김상지, 정우철
Last modified by Sang Ji KIM
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